モンハン クロス ライト ボウガン。 モンハンクロスでは、ライトボウガンとヘビィボウガン、どちらが強い...

【モンハンダブルクロス】ライトボウガンの立ち回り解説

射撃の隙が小さい• 関連リンク ライトボウガンに関する記事• 新要素の情報• LV1爆破弾 8• LV1貫通火炎弾• 【 特徴】• 弾道強化はクリティカル距離が長くなります。 反動軽減が必要か不要か、これが分からない内はガンナーに手を出してはならない。

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【MHX】強い!ライトボウガンのオススメ武器の紹介~W属性編~【モンスターハンタークロス攻略】

こやし弾 やや小• LV2水冷弾• LV1重撃弾• 武器出し状態でジャスト回避に成功すると、直後に自動的に特殊なリロードを行い、一定時間弾の攻撃力が上昇する。 LV1大砲弾• サイレンサーorロングバレルとは併用可能。 こやし弾 やや小• 【 特徴】• LV1貫通水冷弾• 通常弾Lv2 速射 装備 スキル:満足感、通常弾・連射矢UP、弾道強化、弱点特効 「デザートテンペスト」や「ホーネス=ダオラ」のような武器スロが1あって通常弾2が速射できるライトボウガン向けの装備です。

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【モンハンクロス対応!】ライトボウガンのテンプレ装備一覧【MHX攻略】|ゲームエイト

LV2強装弾 15• LV3拡散弾• 速射の方法 ライトボウガンは、武器ごとに速射可能な弾の種類が異なっている。 LV1貫通電撃弾• 202• ジャスト回避後、入力なしでクイックリロード ブレイブスタイル ブレイブスタイルは納刀継続からの特殊アクションでゲージを溜めて、ブレイブ状態になり狩猟を行うスタイル。 各属性作るのが結構手間ですが、ダメージシミュレーターで計算した感じ下手したらブレイブ貫通ヘビィより火力でるかも…?(属性頼りなのでモンスターにも寄ると思うし、自分もまだあんまり試せてないのでなんとも言えませんがw) カテゴリー• クリティカル距離 至近距離~中距離未満まで• クリティカル距離 近~遠距離• 上記に書いた速さのことと、状態異常弾を放つには大きな反動が伴い、動けない時間が発生してその隙にモンスターに狙われることになり死ぬ可能性が高いです。

【モンハンクロス攻略】ライトボウガンの特徴と操作方法【MHX】|ゲームエイト

純粋な火力でいけばヘビィ 速射による一点集中火力 物理・属性共 ならライト 立ち回りの軽快さと瞬間火力 物理・属性共 なら弓 だとは思いますが、ガンナー 剣士もですが)立ち回りや運用で総合的な与ダメージが変わります。

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MHXで質問です

鬼人弾 5• 状況によってはステップ発射をせずに敵の弱点を狙い撃ちにして速射で連射したほうがダメージが出る場合もあるため、状況に応じて使い分けたい。

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【モンハンダブルクロス】ライトボウガンの立ち回り解説

112• これ無しにフルチャや弱点特効を付けてる人は悔い改めるように。 これを踏まえて言いますが個人的にこのボウガンでサイレンサーは無しかな… ちなみに、ライトボウガンで本格的に火力求めるなら属性特化ライトのが圧倒的に火力でますよ。 射程は至近距離• LV2貫通水冷弾• 追記すべき情報や間違いがありましたらコメントお願いします。

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モンハンクロスのボウガンの内蔵弾と持ち込み弾の効果、弾性能のまとめ

クリティカル距離 至近距離~中距離未満 LV2通常弾 所持 99 12 1• LV2貫通電撃弾 32• 音やられ 音爆弾 効果あり• マーキング 10分• (エリアチェンジによるリロキャンが不可能に)• 硬化弾 5• ) ・ブレイヴ弾自体の攻撃力は低め(?)なので無理にブレイヴ弾を当てに行くよりさっさ とリロードして普通の弾を撃った方が良い。

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【モンハンダブルクロス】ブレイヴ/ライトボウガンの操作、納刀キャンセル攻撃、おすすめ連携【MHXX】

・ 全弾装填 装備している武器に装填できる弾をすべてリロードする。